CodeForum.chCode ForenDirectXThema: DirectX 7 - 2DEngine lässt sich nicht beenden
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Autor Thema: DirectX 7 - 2DEngine lässt sich nicht beenden  (Gelesen 1640 mal)
dark][monk
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« am: 24. Januar 2004, 17:03:27 »
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seas

hab auf dx 7 Basis ne kleine 2D-Engine entworfn. Funzt super so lange man in Windows nicht die selbe Auflösung hat wie in der Engine (1024 x 768 x 16). Funzt dann zwar auch, aber lässt sich nicht mehr beenden. Oder besser gesagt die Engine lässt sich zwar beenden, aber Windows zeigt am Bildschirm alles nur mehr total verzerrt an (total unleserlich da alles ungefähr n zehntl mal so gro?? is wie es sein sollte). Wenn man die Tastenkombos auswendig wei?? kann man Windows aber normal beenden.
WinXP (im Gegensatz zu WinMe und Win2000) kann diesen Fehler zwar beheben aber gibt trotzdem ne Fehlermeldung aus (Dieser Fehler mit Send Bug to Microsoft oda so). Unter WinMe und Win2000 lässt sich au??erdem der normale Cursor ned ausblenden und unter WinMe reagieren Anwendungen die im Hintergrund laufen normal auf Mausklicks und flashen dann auch kurz ins Bild (wenn man zufällig nen Button erwischt) ... Das ganze im Fullscreen und Exclusive Mode .... ka was da kaputt is ...
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